|
La noche no concede treguas
S.
TRIGUERO CARTAGENA

Las
noches en el campamento
festero no están
exentas de sorpresas,
emociones exaltadas que
parten de la programación
que cada una de las tropas
y legiones preparan en
un deseo de prolongar
la fiesta sin límites
y hacer participe a todos
los visitantes.
La
fiesta cuenta con una
programación exclusiva
para las noches en el
campamento en la que se
incluye el concurso de
pócimas que en
los últimos años
ha ido adquiriendo importancia,
fomentando la rivalidad
entre las distintas tropas
y legiones en un intento
de aupar más el
interés por la
fiesta.
Este
concurso de pócimas
viene unido a la campaña
que el propio Ayuntamiento
de Cartagena impulsa con
motivo de las fiestas
para evitar el consumo
abusivo de bebidas alcohólicas,
y es que las mencionadas
pócimas que opten
al primer premio deben
tener como característica
obligatoria no incluir
alcohol. Los festeros
se esmeran año
tras año para realizar
la mejor bebida y los
resultados son en la mayoría
de los casos dignos de
destacar.
Otra
de las particularidades
que hacen único
a este concurso es el
hecho de que los propios
festeros y visitantes
puedan probar de forma
gratuita las pócimas
de todas las legiones
y tropas participantes.
Caprichos
del destino, la sangre
romana y carthaginesa
se convierte en sangría,
siendo el kokabo de los
Navegantes de Bomílcar
y la flecha verde de los
Arqueros Magistrados de
Roma algunas de las bebidas
más solicitadas.
Entre
el resto de actos internos
habría que destacar
la bacanal en el templo
de Baco o la ofrenda al
dios Baal, la quema de
la reina por parte de
las Amazonas de Capadocia,
el peculiar recibimiento
de los nuevos miembros
por parte de Honderos
de Baleares, la boda del
general Mandonio por parte
de los Ilergetes, la enigmática
queimada practicada por
los Guerreros de Uxama
o la rapá de las
barbas, en donde los principales
personajes de cada uno
de los actos y desfiles
se afeitarán sus
cuidadas barbas en un
símbolo inequívoco
de que las fiestas dan
a su fin por este año.
Los actos internos son:
VIERNES
14
Guardia
de Tanit
Investidura de secciones
y entrega de guiones
SÁBADO
15
Guerreros de Uxama
Almuerzo
Uxama
Triunviros
Fiesta infantil
Seguidores de Asdrúbal
Cena de la Fundación
y escenificación
de la muerte de Asdrúbal
Adoradores de Venus
Concurso de belleza
Mercenarios Celtas
Investidura de nuevos
guerreros
Lanceros Hoplitas
Rito de iniciación
DOMINGO 16
Triunviros
Bodas romanas (23.00 h.)
Baal-Hammon
Bodas de Asarte y Dios
Bes (1.00 h.)
LUNES 17
Tropas de Aníbal
Coctel nupcial de Aníbal
e Himilce
Seguidores de Asdrúbal
Pan con sobrasada (00.30
h.)
Caballeros e Isis de
Carthago
Bodas según el
rito cartaghinés
MARTES 18
Pueblo de Massalia
Alianza de Massalia (23.00
h.)
Seguidores de Asdrúbal
Andrajos romanos (00.00
h.)
Guardia de Tanit
Oráculo de Tanit
(00.00 h.)
Baal-Haamon
Augurio de Baal-Haamon.
Participará la
tropa o legión
portadora de la funeste
suerte. (1.00 h.)
Amilcar Barca
Adoración diosa
Dido (00.30 h.)
Tropas Tirias
Investidura de Carthalon
(1.30 h.)
MIÉRCOLES
19
Guerreros de Uxama
Final de sokatiras (00.30
h.)
Tropas Tirias
Ritual de Melkart (1.30
h.)
Navegantes de Bomílcar
Noche de Hannon (2.00
h.)
JUEVES 20
Pueblo de Massalia
Ofrenda a Virgen Cazadora
(23.00 h.)
Fuerzas de Choque
El designio de los dioses
(00.00 h.)
Guardia de Tanit
Investidura de guerreros,
guardianes y bautizo púnico
(00.00 h.)
Legión de Sagunto
Designio de los dioses
(00.00 h.)
Tropas de Magón
Juramento de odio a Roma
(00.30 h)
Adoradores de Venus
Bodas de Venus con Vulcano.
00.30
Seguidores de Asdrúbal
Sangría y asdrubalitos
(1.00 h.)
Mercenarios Celtas
Invocación a los
dioses (1.00 h.)
Guerreros de Uxama
Noche de plenilunio (1.00
h.)
Tropas mastienos
Invocación de la
gran sacerdotisa y juramento
(1.00 h.)
Tropas de Aníbal
Juramento de odio a Roma
(1.00 h.)
Baal-Hammon
Elección de la
sagrada orden de Bes (1.00
h.)
Lanceros Hoplitas
Juramento de hermandad
(1.00 h.)
Navegantes de Bomílcar
Invocación de kokabo
VIERNES 21
Seguidores de Asdrúbal
Caza de romanos (00.30
h.)
Mercenarios celtas
Bodas de Beltaine (00.45
h.)
Baal-Hammon
Imposición de anillos
(1.00 h.)
Legión Ara Pacis
Incubatio de Esculapio
(1.00 h.)
Lanceros Hoplitas
Elección míster
del Campamento (2.00 h.).
|