Especial Carthagineses y Romanos 2001

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La noche no concede treguas

S. TRIGUERO CARTAGENA
Foto
Las noches en el campamento festero no están exentas de sorpresas, emociones exaltadas que parten de la programación que cada una de las tropas y legiones preparan en un deseo de prolongar la fiesta sin límites y hacer participe a todos los visitantes.


La fiesta cuenta con una programación exclusiva para las noches en el campamento en la que se incluye el concurso de pócimas que en los últimos años ha ido adquiriendo importancia, fomentando la rivalidad entre las distintas tropas y legiones en un intento de aupar más el interés por la fiesta.

Este concurso de pócimas viene unido a la campaña que el propio Ayuntamiento de Cartagena impulsa con motivo de las fiestas para evitar el consumo abusivo de bebidas alcohólicas, y es que las mencionadas pócimas que opten al primer premio deben tener como característica obligatoria no incluir alcohol. Los festeros se esmeran año tras año para realizar la mejor bebida y los resultados son en la mayoría de los casos dignos de destacar.

Otra de las particularidades que hacen único a este concurso es el hecho de que los propios festeros y visitantes puedan probar de forma gratuita las pócimas de todas las legiones y tropas participantes.

Caprichos del destino, la sangre romana y carthaginesa se convierte en sangría, siendo el kokabo de los Navegantes de Bomílcar y la flecha verde de los Arqueros Magistrados de Roma algunas de las bebidas más solicitadas.

Entre el resto de actos internos habría que destacar la bacanal en el templo de Baco o la ofrenda al dios Baal, la quema de la reina por parte de las Amazonas de Capadocia, el peculiar recibimiento de los nuevos miembros por parte de Honderos de Baleares, la boda del general Mandonio por parte de los Ilergetes, la enigmática queimada practicada por los Guerreros de Uxama o la rapá de las barbas, en donde los principales personajes de cada uno de los actos y desfiles se afeitarán sus cuidadas barbas en un símbolo inequívoco de que las fiestas dan a su fin por este año. Los actos internos son:

VIERNES 14

Guardia de Tanit
Investidura de secciones y entrega de guiones

SÁBADO 15

Guerreros de Uxama
Almuerzo Uxama
Triunviros
Fiesta infantil
Seguidores de Asdrúbal
Cena de la Fundación y escenificación de la muerte de Asdrúbal
Adoradores de Venus
Concurso de belleza
Mercenarios Celtas
Investidura de nuevos guerreros
Lanceros Hoplitas
Rito de iniciación

DOMINGO 16

Triunviros
Bodas romanas (23.00 h.)
Baal-Hammon
Bodas de Asarte y Dios Bes (1.00 h.)

LUNES 17

Tropas de Aníbal
Coctel nupcial de Aníbal e Himilce
Seguidores de Asdrúbal
Pan con sobrasada (00.30 h.)
Caballeros e Isis de Carthago
Bodas según el rito cartaghinés

MARTES 18

Pueblo de Massalia
Alianza de Massalia (23.00 h.)
Seguidores de Asdrúbal
Andrajos romanos (00.00 h.)
Guardia de Tanit
Oráculo de Tanit (00.00 h.)
Baal-Haamon
Augurio de Baal-Haamon. Participará la tropa o legión portadora de la funeste suerte. (1.00 h.)
Amilcar Barca
Adoración diosa Dido (00.30 h.)
Tropas Tirias
Investidura de Carthalon (1.30 h.)

MIÉRCOLES 19

Guerreros de Uxama
Final de sokatiras (00.30 h.)
Tropas Tirias
Ritual de Melkart (1.30 h.)
Navegantes de Bomílcar
Noche de Hannon (2.00 h.)

JUEVES 20

Pueblo de Massalia
Ofrenda a Virgen Cazadora (23.00 h.)
Fuerzas de Choque
El designio de los dioses (00.00 h.)
Guardia de Tanit
Investidura de guerreros, guardianes y bautizo púnico (00.00 h.)
Legión de Sagunto
Designio de los dioses (00.00 h.)
Tropas de Magón
Juramento de odio a Roma (00.30 h)
Adoradores de Venus
Bodas de Venus con Vulcano. 00.30
Seguidores de Asdrúbal
Sangría y asdrubalitos (1.00 h.)
Mercenarios Celtas
Invocación a los dioses (1.00 h.)
Guerreros de Uxama
Noche de plenilunio (1.00 h.)
Tropas mastienos
Invocación de la gran sacerdotisa y juramento (1.00 h.)
Tropas de Aníbal
Juramento de odio a Roma (1.00 h.)
Baal-Hammon
Elección de la sagrada orden de Bes (1.00 h.)
Lanceros Hoplitas
Juramento de hermandad (1.00 h.)
Navegantes de Bomílcar
Invocación de kokabo

VIERNES 21

Seguidores de Asdrúbal
Caza de romanos (00.30 h.)
Mercenarios celtas
Bodas de Beltaine (00.45 h.)
Baal-Hammon
Imposición de anillos (1.00 h.)
Legión Ara Pacis
Incubatio de Esculapio (1.00 h.)
Lanceros Hoplitas
Elección míster del Campamento (2.00 h.).

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