Nuevo sistema
de hándicaps EGA
Entró
en vigor el pasado 15 de junio y tiene en cuenta conceptos como
el slope y la valoración del campo
El pasado 15
de junio entró en funcionamiento el nuevo sistema de hándicaps
EGA, que viene a sustituir al sistema CONGU, que se ha venido utilizando
hasta la citada fecha. Estaba previsto que fuera a partir del 1
de enero cuando este nuevo sistema comenzara a funcionar, pero la
adaptación de los programas informáticos de la Federación
y los distintos clubes motivó que se retrasara su aplicación
hasta que todos las partes implicadas estuviesen preparadas para
ello.
Sea como sea,
el caso es que el nuevo sistema es el que va a regir nuestros hándicaps
a partir de ahora y por eso más vale tener unos cuantos conceptos
claros con respecto al sistema EGA que no pretende más que
conseguir la máxima equidad y uniformidad entre todos los
hándicaps de Europa, tanto en para hombres como para mujeres.
El control del hándicap EGA pertenece en España a
la Federación Española, para lo cual existe la ya
habitual base de datos a la que están conectados los clubes.
Básicamente,
el nuevo sistema de hándicaps lo que hace es introducir dos
nuevos conceptos en los que se basa para adjudicar el mismo: la
valoración del campo (la dificultad básica del mismo
para el jugador Sctrach) y la valoración Slope (la dificultad
relativa para el jugador con handicap con respecto a la de un jugador
scratch o sea comparada con la valoración del campo). Un
campo con una dificultad standart tendría una valoración
slope de 113.
A más
valor, más complicado será. Desaparece pues el concepto
de SSS (Standart del Campo), que era el único concepto que
estaba aparejado al par del campo y con el que se efectuaban las
modificaciones de hándicap. Así pues actualmente,
nuestro hándicap de juego —el número de puntos que
nos otorgan al inicio de un campeonato— puede ser diferente, ya
que cada campo tiene una valoración diferente, dependiendo
de las barras de salida que se utilicen y del sexo del jugador.
Para conocer
nuestro hándicap de juego (HJE) en un campo determinado tenemos
que aplicar una fórmula* (fórmula en la parte inferior)que
tiene en cuenta los dos conceptos citados, el de Valoración
del Campo (VC) y el de la Valoración Slope (VS). En la citada
fórmula las cifras son fijas para un campo, un recorrido
y unas barras de salida determinadas. Eso sí variarán
cuando juguemos en otro campo.
Para que no
tengamos problemas a la hora de calcularlo, cada campo tiene que
tener de forma visible al jugador su tabla de hándicap, ya
calculados. Eso sí no nos debe extrañar que el hándicap
de juego varíe varios puntos de un campo a otro.
Este nuevo sistema
establece también un cambio en las categorías de hándicaps,
que ahora son: 1.ª Categoría, 4,4 o menos; 2.ª
Categoría: de 4,5 a 11,5; 3.ª Categoría: de 11,5
a 18,4; 4.ª: 18,5 a 26,4; 5.ª 26,5 a 36, incluyendo a
los caballeros y una sexta categorías, de 36, 5 a 48, que
queda reservada a los jugadores benjamines, alevines e infantiles.
Para cada una
de ellas se ha establecido una zona muerta de puntos stableford,
dentro de la cual debe estar un jugador para evitar subidas o bajadas
de hándicap. Las zonas neutras para las distintas categorías
en puntos stableford son las siguientes: primera categorías,
35-36 puntos; segunda categoría: 34-36 puntos; tercera categoría:
33-36 puntos; cuarta categoría: 32-36 puntos; quinta categoría:
31-36 puntos y sexta categoría 30-36 puntos. Aquellos cuyos
resultados en un torneo estén dentro de la zona neutra no
sufrirán modificación de su hándicap exacto
EGA.
En el caso de
que un jugador consiga un resultado menor a los puntos requeridos
en su zona neutra, su hándicap se verá incrementado,
mientras que se consigue más puntos, éste se verá
reducido. Los aumentos se hacen a 0,1 puntos independientemente
del resultado (0,2 para la quinta y sexta categoría), mientras
que para los descensos éstos se harían de 0,1 a 0,6,
dependiendo de la categoría, por cada punto por encima de
36.
Sea cual sea
la modalidad de la competición, las subidas o bajadas de
hándicap se efectúan de acuerdo a los puntos stableford
conseguido.
FORMULA PARA
CALCULAR EL HANDICAP DE JUEGO
HJE=Hándicap
exacto x VS/113+ (VC-par)
Hándicap exacto (el que tenemos adjudicado). VS=Valoración
Slope. VC=valoración del campo
NUEVAS CATEGORIAS
Y LAS ZONAS MUERTAS DE CADA UNA DE ELLAS
1.ªIgual
o menos de 4,4. Zona muerta=35-36. Subida: 0,1. Bajada: 0,1
2.ª 4,5-11,4. Zona muerta=34-36. Subida: 0,1. Bajada: 0,2
3.ª 11,5-18,4. Zona muerta=33-36. Subida: 0,1. Bajada: 0,3
4.ª 18,5-26,4. Zona muerta=32-36. Subida: 0,1. Bajada: 0,4
5.ª 26,5-36,4. Zona muerta=31-36. Subida: 0,2. Bajada: 0,5
6.ª 36,5-48,0. Zona muerta=30-36. Subida: 0,2. Bajada: 0,6
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