|
Prince of Persia. El alma del guerrero
|
LUCHA A MEDIDA. Aunque data de mucho más atrás, la saga del Príncipe de Persia se consagró definitivamente con Las arenas del tiempo, un título publicado para consola hace menos de dos años. El juego combinaba muy sabiamente un espectacular sistema de lucha con plataformas y un intrincado argumento. El alma del guerrero contínua la historia allí donde la dejó Las arenas del tiempo. Su principal aliciente es el impresionante sistema de combate reactivo con el entorno. El arma que lleva el protagonista, su posición y el escenario determinan las posibilidades de ataque y movimiento. El resultado es un sistema de combate muy intuitivo y que dispone de maniobras tan espectaculares como giros alrededor de columnas, patadas con rebote en un enemigo, fintas múltiples o la posibilidad de robar armas de las manos de los contrincantes para utilizarlas contra ellos posteriormente. A todo ello hay que sumar los consabidos poderes para manipular el tiempo y una calidad sonora y visual que hacen que parezca una película. Las voces están perfectamente dobladas al castellano, con la actriz Leonor Watling en el papel de princesa Kaileena. Toda una superproducción, disfrazada de videojuego, que promete convertirse en un clásico.
|