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Cuentistas reunidos
Madrid concentra durante cuatro días las mejores muestras de la historieta internacional y a sus autores; desde Cassaday y Eddie Campbell hasta Mauro Entrialgo


Texto: Borja Crespo
16/11/2001

Tras un paréntesis de un año sin celebración, que ha sido aprovechado para modificar las fechas y el emplazamiento, llega con renovadas energías e intenciones Hobbyland 2001, la cuarta edición de la Feria del Ocio Juvenil de Madrid. Este interesante acontecimiento, que tendrá lugar del 22 al 25 de noviembre, reúne dos eventos en uno, lo que supone una nada despreciable oferta que contentará a aficionados y profesionales de diversos medios. Expocómic, Salón del Cómic y de la Ciencia Ficción, y Expogames, cita que engloba los juegos de rol, estrategia y videojuegos, presentarán sus contenidos en la antigua estación de Delicias, actual sede del Museo del Ferrocarril, un edificio emblemático, de amplia superficie y que ya constituye un atractivo por sí mismo.

Las editoriales aprovecharán la feria para presentar sus novedades de invierno, un aliciente que enriquece un amplio abanico de actividades, entre las que destacan, además de los stands de venta al público, diversos talleres, exposiciones, sesiones de firmas de autores, mesas redondas y proyecciones audiovisuales. A su vez, se entregarán los premios Hobbyland en sus distintas categorías: cómic, ciencia-ficción y rol. Todo hace pensar que esta nueva edición apunta más alto que las anteriores, en busca de una mayor afluencia de público y expositores.

La lista de artistas invitados a Expocómic, un pilar fundamental a la hora de vender entradas, promete bastante. Ya se ha confirmado la presencia de creadores foráneos de la talla de Dupuy y Berberian, François Boucq, Arthur Adams, Eddie Campbell, Chris Warner, Tim Bradstreet y John Cassaday, entre otros. Defendiendo la pluma autóctona, el prolífico Mauro Entrialgo, autor del cartel de la muestra, capitanea un amplio elenco de dibujantes, entre ellos, Cels Piñol, Ramón Bachs y Alfonso Azpiri, que garabatearán su autógrafo a los visitantes más avispados. Javirroyo, responsable de las delirantes aventuras de La Cebolla Asesina, paseará su arte por la feria con motivo de una amplia exposición monográfica sobre su obra más conocida, protagonizada por el vegetal con mayor mala uva de la galaxia.

El universo cebollesco, plagado de hortalizas antropomórficas que caricaturizan la civilización humana, recibirá un cumplido homenaje con una ambientación fuera de lo habitual que, conociendo al autor, promete diversión y aires de innovación. Una retrospectiva dedicada a los trabajos de Rubén Garrido inaugura una serie de homenajes que Expocómic centrará a lo largo de sucesivas ediciones en profesionales del cómic made in Spain.

Esta loable iniciativa pretende fomentar el interés por la historieta realizada dentro de nuestras fronteras y, cumpliendo con este objetivo, la exposición de originales de cada artista seleccionado vendrá reforzada por la edición de un tebeo inédito o descatalogado de su cosecha, en esta ocasión, el álbum Don Pablito, con prólogo de Luis Alberto de Cuenca, que supone la salida de un sello denominado La Colección. El Salón de Madrid tampoco se olvida de los clásicos y, bajo el título Tres viejos libertarios, reunirá para el deleite del personal publicaciones y planchas de Gordillo, Perellón y Serafín.

En dos dimensiones
Pero la exposición estrella será, sin duda, la dedicada a From Hell, la arrebatadora obra pergeñada por el guionista de oro Alan Moore y el dibujante Eddie Campbell, que estará en vivo y en directo en el evento. Esta particular visión de las tribulaciones de Jack el Destripador está en la actualidad en boca de todos tras el éxito en las pantallas americanas de su salto al celuloide, protagonizado por Johnny Deep. Mientras la película llega a nuestros cines, parte de su merchandising podrá verse en primicia en Hobbyland 2001, al igual que diversos paneles, figuras a escala y FX de Harry Potter, el esperado filme de inminente estreno basado en los populares libros de aventuras que han arrasado en todo el mundo, con más de ochenta millones de ejemplares vendidos.

Entramos de esta manera en el campo de las exposiciones dedicadas a la fantasía y la ciencia-ficción, un tema que va cobrando cada vez mayor fuerza en la cultura popular. Como cabe esperar, el fenómeno Star Wars se verá reflejado en la feria, al igual que la saga de Star Trek. Son muchas las asociaciones creadas en torno a ambas series y, aprovechando esta circunstancia, se exhibirá material aportado por algunos clubes con ganas de fomentar sus pasiones (muñequitos, chapas, camisetas, libros, fotografías, cartelería, etc.). Asimismo, se rescatará el vestuario original de películas como Dragonheart, Conan el Bárbaro, Dune, Gladiator y El Dorado. La muestra se verá acompañada por paneles explicativos y monitores con imágenes de estos trabajos cinematográficos.

Expogames también apuesta fuerte. Los juegos de rol, relanzados ante la próxima llegada de El Señor de los Anillos –la versión cinematográfica, cuyo merchandising inundará, sin duda, la zona comercial, con una inevitable exposición incluida–, darán una nota de color al certamen. No faltarán las partidas abiertas, algunas en vivo, organizadas por los clubes, editoriales y demás entidades expositoras. Las novedades intentarán captar la atención de los visitantes, que podrán participar en torneos o, simplemente, ser testigos de duras pugnas sobre el tablero.

El panorama nacional de esta polémica forma de ocio, que tantas filias despierta, se verá reflejado con una muestra de dibujos originales y la presencia de creadores e ilustradores invitados que defenderán, mediante charlas y mesas redondas, una diversión tan fascinante como incomprendida. Los fans de los videojuegos dispondrán de decenas de consolas de última generación y numerosos ordenadores en red. También habrá otras actividades participativas –algunas, centradas en los más pequeños–, cómic en vivo y una amplia oferta de talleres: dibujo y aerografía, diseño virtual y de páginas web, efectos especiales y una introducción al guión.

En definitiva, cuatro intensos días dedicados a combatir el aburrimiento. Tras comprar el último ejemplar de tu tebeo favorito, quizás su dibujante pueda dedicártelo mientras miras de reojo la cola que te espera para disfrutar de la última novedad en juegos de plataformas. Después, algo de acción con un poco de rol en vivo, un repaso a las exposiciones de esas ilustraciones que tanto te alucinan y unas horas dedicadas a ampliar conocimientos en el taller de la opción que más te tire. El tedio tiene sus días contados.

 
 

        


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